domingo, 10 de diciembre de 2017

Tarea 2.9: Entrada de blog sobre Procesadores de texto.

Profundizando un poco más en el procesador de texto del trabajo respecto a la entrada anterior hoy os traigo mi experiencia y opinión con los dos procesadores de texto, el de Google Drive y Libre Office.

De Google Drive lo que hay que hablar es poco, ya lo habíamos usado bastantes veces, más bien todas las veces que había que hacer un trabajo, y no nos exigió ningún problema. Lo único que cabe destacar es el uso de las citas que fue novedoso ya que no habíamos usado tal herramienta hasta el momento, los problemas con las tablas que luego hablaremos en profundidad y la imposibilidad de crear pies de fotografía.

Respecto a las tablas he de decir que era de esperar más cuando pretendíamos meter tanta información en tablas tan estrechas como en el caso de ordenadores, portátiles y smartphones. Terminamos por empequeñecer la fuente de 12 a 11 para mayor comodidad y enlazar al final en las fuentes consultadas en vez de hacerlo en un pseudo pie de foto que luego os explicare como hicimos y porque no esta enlazado realmente. Buscando en Internet una de las opciones que se planteaba era eliminar los margenes en cada cuadro de la tabla lo que te permitía tener mayor control y espacio, pero esto requería hacer el espaciado manualmente y a cada momento que se añadía algo el texto se volvía a descolocar.

Sobre el pie de foto en Google nos pasamos mucho tiempo buscándolo pero al final la respuesta que obteníamos era siempre la misma que lo mas similar a un pie de foto bien hecho era añadir la foto en la opción dividir el texto y hacer la siguiente linea como pie de foto en fuente muy pequeña. Como esto era muy poco estético y iba contra las normas de estilo que habíamos elegido se nos ocurrió algo muy costoso y curioso, editar las imágenes en Google Drawings añadiendo el cuadro de texto debajo.
Esto nos privó de poder enlazar la foto aunque este en azul. Se ve como un enlace pero no se puede interactuar con el.

Respecto al Libre Office no me voy a alargar y solo voy a contaros las partes más importantes. La primera que convendría especificar en la tarea que se puede usar Open Office también porque si trabajas en .odt las opciones y ventajas son las mismas en uno que el otro, lo digo porque ya tenía el Open instalado y luego instale el Libre sin darme cuenta que era innecesario. Trabaje en Libre Office ya por ceñirme a las ordenes de la entrada. El segundo punto es decir que descubrimos tarde que había la opción de tener un documento compartido lo cual habría ayudado mucho a la persona que se encargo ella sola de trabajar en Libre Office.

Al igual que digo que Libre Office es similar a Open Office te digo también que no entiendo porque se sigue usando estos dos programas teniendo Google Documentos, si es por los pies de fotos avisad a los de Google y no os demoréis en usar programas como estos. La principal diferencia entre Libre Office y Google Documents a mi parecer es que si lo pueden hacer complejo no lo van a hacer simple. Es decir, entras a Libre Office y en la zona superior e inferior ves iconos por todas partes que encima no especifican bien su función y cuando te quieres dar cuenta las opciones que estos dan no es que sean muchas más y que por ello el programa sea tan complejo respecto al procesador online, no, es absolutamente lo mismo con alguna opción irrelevante de más. No se que es más fácil si tener que darle solo a un botón pero tener que andar buscando una por una entre los iconos la funcion que quieres o dividirlo todo más como hace Google y que se te especifique bien de que se trata cada opción. Supongo que cuando te sabes las opciones es más fácil Libre Office porque es más accesible, pero vamos a ver, alguien que use un procesador de textos día a día ya se va aprendiendo los comandos que usa, por tanto no hay ningún punto positivo en llenar la pantalla de iconos de opciones. 

No he quedado satisfecho con Libre Office, me parece poco eficiente e innecesario.

No se si en la entrada anterior o en la respuesta de envío de la entrega que el .odt en Drive se desordena. Para los que no lo leyesen el caso es que el formato que usa Libre Office no se adapta bien a Google Drive creemos que por que no guarda la información de los margenes y los pone como predeterminados, por ello al ser nuestros  margenes alterados o especiales para estas normas de estilo al pasar el documento a Drive el trabajo quedaba hecho una desfeita. 

Os dejo los enlaces a los PDF de cada programa, el de Libre Office esta exportado a ese formato desde el programa y no desde Google por eso se ve bien:


Os dejo también el documento de Google Drive hecho desde Google Docs:





Por mas que cambiamos los valores de tamaño no conseguimos que se vea exactamente como el documento es, faltan valores como el numero de paginas, el ajuste de paginas en vez de la división de textos o la obvia división en pagina, os dejamos el enlace para ver del documento de Google Drive si queréis verlo con todos sus detalles:

https://drive.google.com/open?id=1LF3xWQFQeA0ZN-pMkTI1pnLXVAUbNEpXhS0osmWRuEo

Un saludo

viernes, 8 de diciembre de 2017

Tarea 2.8. Trabajo escrito, Memoria o Informe.

Saludos compañeros,

Impresionante el recién terminado trabajo de más de 25 hojas. Un trabajo que recoge todo lo necesario para lanzarselo a la mesa a un banquero y que te de todo su dinero para iniciar su empresa, y algo mas, un trabajo realista, de esos que a mi me gusta hacer porque en cierto sentido son adaptables a la vida real, no son un ejercicio de matemáticas o un ejercicio de historia en el que como mucho te pueden llegar a pedir a que busques la respuesta en Wikipedia.

Todo un mes preparando este trabajo y cuando llega el ultimo momento es tal el nerviosismo y tal el numero de hojas que solo puedes limitarte a subir la ruedita del ratón de arriba a abajo esperando que aparezca un fallo que cuatro personas lleven sin tener en cuenta una semana. No lo encontramos, esperemos que ni estuviese.

El trabajo ha sido apasionante y muchas veces estresante, si tuviese que volver a empezar hubiera cambiado mi pensamiento, si el que tenia ahora era empezar una idea grande sin mas, el que hubiera recomendado seria una idea pequeña como la que otros hicieron, por ejemplo una peluquería y intentar detallarla lo máximo posible. La razón es porque si hubiese hecho eso y no encontrásemos alguna información podríamos haber renunciado sin mas a ponerla y ya esta, sin embargo en este caso hay muchos aspectos importantes difíciles de encontrar pero a los que no puedes renunciar.

La idea era sencilla fusionar el ámbito del turismo y de la moda en uno único. El ejemplo que siempre ponemos cuando no se alcanza a comprender es conseguir montar un negocio donde al igual que hay gente que lleve por mera moda camisetas relacionadas con los altos edificios de Estados Unidos, se consiga también hacerlo pero con cosas enxebres, cosas de aquí.

A cada momento que desenvolvíamos la idea se nos ocurrían mas y mas cosas y creo que es por esa razón porque no sufrimos tanto desgaste como para acabar hartos del trabajo. Además los apartados eran muy variados, desde buscar ordenadores hasta estrategias de marketing llegando a tener incluso que buscar tarifas de transporte para tener una cifra de gasto aproximada que poner en el apartado de proceso de fabricación.

Os dejo pues embebido el trabajo:





Si embebemos el Pdf y no el documento es porque el archivo pdf es el único que te da la oportunidad de poner el visor a pantalla completa y ampliar y empequeñecer a tu gusto el documento.

Espero que os haya gustado, el trabajo no ha sido difícil, ha sido largo,a veces angustioso y un tanto ambicioso pero no difícil. El sentimiento de realización que te deja un trabajo de esta clase cuando esta terminado es abismal y mas cuando esta bien reconocido.

Hay que tener en cuenta que el trabajo se compone de varias partes que en este caso se convierten en etapas, investigación, síntesis, composición del documento. En estas etapas siempre surgen percances y cuando un documento es de 30 hojas y las tareas están muy divididas a veces es difícil corregir al resto ya que te cuesta entrar en su mente y mas corregirte a ti cuando llevas repasando tu parte por quinceava vez.

Si tenéis dudas o curiosidades que queráis resolver sobre el trabajo podéis dejarlas en los comentarios y yo os responderé con todo lujo de detalles.

Un saludo.



domingo, 5 de noviembre de 2017

Tarea 2.4: Gestor de Referencias

Hola ¿Que tal?

Hoy os traigo la ultima parte necesaria para empezar nuestro ambicioso proyecto y esta sera el gestor de bibliografía. Para el uso de esta se nos ha ofrecido dos opciones en la tarea que eran Zotero y  Generador Automático de Citas online, el cual pasamos de probar. Además probamos las distintas opciones del temario de trabajos académicos de investigación. En este segundo apartado teníamos las opciones de Refworks, Endnoten online, Zotero (otra vez), Mendeley y Jabref.

Refworks nos pide el correo de una universidad así que no pudimos ni registrarnos. Mendeley te permite tener grupos pero no te permite buscar las referencias, sino que tienes que crearlas a mano así que decidimos dejarlo de lado por una opción mas convincente. Jabref había que descargarlo, cosa que no nos interesaba ya que nos obligaría a hacerlo en cada dispositivo que usáramos y eso sería muy incomodo, además tenia una interfaz bastante confusa y tampoco permitía compartir en un grupo las referencias. Por lo tanto nos quedaban dos opciones Endnoten online y Zotero.

Endnoten tiene un funcionamiento bastante útil en el ámbito universitario ya que te permite buscar por obras, autores o bibliotecas; ¿Problema? Nosotros no usaremos realmente obras, si no que lo haremos guiándonos por fuentes de Internet. Realmente el programa es muy útil ya que además te permite compartir con un grupo las referencias y permite crear las referencias manualmente.

La ultima opción que nos quedaba era Zotero, la que se nos recomendaba desde el principio. Esta nos permitía compartir una carpeta con referencias, añadir una extensión en Google Chrome para guardar automáticamente referencias y además no había que descargar ningún programa.

Pero la pregunta real es que hace Zotero, ¿Os acordáis de lo cansino que era hacer una cita en el apartado de citas de las normas de estilo? Vale, pues esto lo automatiza totalmente. Ahora entenderéis porque es muy necesario. Os dejo esta presentación por si no lo habéis captado:


Gestiona tus referencias bibliográficas con zotero from Biblioteques UPV

Como en la tarea se especificaba que os dejásemos referencias de nuestro trabajo os dejamos las referencias de esta entrada que es lo que sacamos de contexto teniendo en cuenta que el trabajo de evaluación no esta terminado aun. Problema, después de mucho investigar no conseguimos automatizar la creación de referencias en la carpeta de grupo por lo tanto os dejo una captura de mi carpeta ya que lo que haremos sera una vez buscadas todas las referencias descargaremos el archivo de referencias y las pondremos en común en la cuenta de uno de los miembros del grupo. No encontramos otra solución.


 Os dejo también el enlace para verla en Drive por si no se aprecia bien en esta entrada.

Aun estamos cogiéndole el truco a esta clase de programas, esperamos estar funcionando con el al completo pronto. Os dejo los blogs de mis compañeros y me despido:

-http://lauracaamanopazos.blogspot.com.es/ (Laura)
-https://laotraesquinadelacancha.blogspot.com.es/ (Luis)
-http://irialopezgarcia.blogspot.com.es/ (Iria)
-http://lacasadelrapspain.blogspot.com.es/ (Yo, Simón)

Un saludo.

Tarea 2.3: Infografía Guía de Estilo.

Hola muy buenas,

Ya tenemos la comunicación y la planificación, si no la tienes es que tu lugar esta en las dos entradas anteriores. Pero nos falta algo, la presentación, las normas de estilo. Cuando se habla de presentar un proyecto no es lo mismo que hablar de presentar un trabajo escolar de primaria, la necesidad de unas normas es muy importante. En un caso como es la presentación de un proyecto de empresa al banco la realidad es que no tiene mucho sentido usar unas normas establecidas, es decir, claro que todo el documento tiene que regirse por las mismas normas, pero tratas de vender una idea y por lo tanto no existe sentido en que elijas una forma de presentarla posiblemente similar a la forma que usaron aquellos que fracasaron anteriormente. Espero que entendáis a lo que me refiero.

La imparcialidad debido al uso de una presentación similar obviamente juega en su contra en ese caso, pero en un caso como este, donde los proyectos que se presentan se valoran por su contenido, es lógico que se establezcan unas normas únicas, ya que el uso de otras puede afectar inconscientemente en la valoración del que evalúa. Al igual que aquí, en las universidades, de ahí que los trabajos o proyectos universitarios tengan que presentarse en un único formato. Obviamente si eres de los que se dedica a hacer sus apuntes y trabajos lo mas coloridos y bonitos posible y en la practica tus trabajos sean basura, pensaras que esto es una chorrada.

En la tarea se especifica que se puede usar cualquier tipo de norma excepto las normas APA. Nosotros por tanto nos decidimos a usar las ICONTEC, siglas del Instituto Colombiano de Normas Técnicas y Certificación. La verdad al contrario que en otros trabajos que tratamos de buscar el mayor numero de opciones posibles para compararlas, en este trabajo pasamos de hacer eso. Estuvimos mucho tiempo buscando unas normas que se adaptasen bien a nosotros por la simpleza de estas, las propuestas que se nos daban eran artículos de 20 paginas o mas donde tenias que seleccionar la información, y ponte tu a buscar normas por Internet y leerte sus 20 paginas, cinco veces. En vez de eso nos pusimos a buscar por Internet, búsqueda difícil por cierto, normas de estilo y de entre las muchas opciones encontramos estas, sencillas y que no se van por las ramas con los términos y el uso de determinadas palabras, ya que, al fin y al cabo, de haber tenido que usar esa clase de directrices, hubiéramos pasado totalmente. Las normas de estilo ICONTEC se enseñaban en una presentación y en un documento, leímos el documento por completo y lo sintetizamos al máximo obteniendo la infografía que os dejamos en la entrada.

Como anécdota divertida y útil os dejamos que para confirmar si eran diferentes las APA de las ICONTEC, buscamos diferencias entre la una y la otra, y justo antes de poner ICONTEC se nos pusieron varias opciones. Es decir, que si vais a buscar normas que no sean APA, usad esta clase de búsqueda y os ahorrareis todo un mal rato de aburrida búsqueda.













domingo, 29 de octubre de 2017

Tarea 2.2: Tablero colaborativo

Saludos después de una semana sin actividad,

En el anterior post os enseñe a planificaros y os dije que hoy os enseñaría a comunicaros. También os dije que el orden era bastante absurdo ya que no hay sentido en planificar un grupo cuando ni siquiera tienes contacto con el, si ya en un grupo que se ve dos horas a la semana suena incomprensible, imagínate en un caso practico en el que la comunicación cara a cara es inexistente en la mayoría de momentos. Pero bueno, tampoco tenemos que ser tan tiquismiquis con ello.

A la hora de comunicaros se nos han dado tres opciones principales Google Keep, Trello y Slack.
Entre estas tres no existe realmente una diferencia de calidad, si no de complejidad. Cada una es buena en su campo y el hecho de que elijamos una o otra es solo por el hecho de que se nos adapta mejor a nuestro caso. La que aparecía en grande en el post de la tarea era Google Keep, herramienta que con la idea que llevábamos de atrás no nos iba a servir, pero la probamos igual. Efectivamente Google Keep era impensable usarla, el porque es sencillo, era un programa planteado para su uso en la vida diaria, yo en concreto, Simón, anoto cada día los deberes que tengo para casa ahí. Se podría pensar que ese no es un problema, ya que es cierto, no lo es, el verdadero problema es que la idea de crear un tablero colaborativo con esa herramienta es irreal, compartes notas mediante etiquetas, pero todas tus notas están en un mismo entorno siendo este indivisible. Esto quiere decir que de haber usado este programa, como ya dije en la tarea anterior, íbamos a tener la lista de la compra con la nota "Diseñar logo: Lusco Fusco".

Repito, Google Keep no es mala como herramienta pero tampoco es una herramienta que nos parezca valida. Podría por ejemplo haberse sustituido Google Keep por Asana.

Ya que Google Keep no nos valía decidimos revisar Trello y Slack. Nos decantamos por Trello ya que se adaptaba perfectamente a lo que queríamos, un tablero colaborativo, sin chat (ya que tenemos usar otra opción de la que luego os hablaremos) y con aplicación movil en Android e iOS.

Aun así no dejamos sin mirar Slack, el cual tenía un funcionamiento similar a Trello pero con mucha más complejidad, no solo por los chats, si no que al estar pensado para grupos mucho más numerosos existía la opción innecesaria para nuestro caso de crear subsalas o sectores. Slack sería util si realmente nuestra empresa se llevase a cabo y hubiese una cantidad de trabajadores considerable ya que esta permitiría dividir a la plantilla por departamentos, pero nuestra empresa no es más que una idea ficticia.


Slack Technologies Logo, Wikimedia Commons, CC BY-NC-SA 3.0

Al final nos decidimos por Trello como ya mencionamos antes. Creamos un tablero colaborativo con los miembros del grupo y enviamos a nuestra profesora una invitación para que al registrarse estuviese unida al tablero inmediatamente ya que en la tarea ponía que el tablero debía ser compartido con nuestro profesor/ora y esta no contaba con una cuenta en el programa. La forma que tuvimos de organizar el tablero fue crear distintas tarjetas (módulos en los que se divide el tablero) con distintos temas como por ejemplo una lista de tareas, un apartado para ideas sobre la empresa, un apartado de tareas en proceso o un apartado de tareas hechas. Además para darle un aspecto más agradable añadimos una tarjeta con el logo de la empresa. Si sois miembros del grupo podéis entrar mediante este enlace https://goo.gl/zE3gzz. Si no sois miembros, os dejamos aquí una imagen de nuestro tablero

Elaboración propia


Hasta el momento sobre nuestra experiencia personal podemos decir poco, hemos usado el programa tanto en PC como en Android o iOS y no ha habido ningún tipo de problema. Las opciones en el móvil son más reducidas eso es cierto, pero esta bien ya que seguramente si se añadiesen todas las opciones que se brindan en el ordenador la aplicación sería muy sobrecargada y compleja.

Pero la comunicación no solo acaba aquí, a parte del uso de Whatsapp, ya dado por sentado, hemos decidido crear una sala en Discord, programa similar a Skype que funciona únicamente por salas y que tiene mayor calidad de sonido y imagen además de la opción de usarlo sin necesidad de tener nada descargado en tu dispositivo. Esto es debido al reducido numero de horas y la existencia de tareas que bien por el nivel de concentración que requiere, la necesidad de haber un ordenador por persona u otro caso no nos permite realizarla dentro de las horas de clase. De esta forma podemos trabajar en casa tranquilos sin por ello tener que renunciar a la comunicación oral.

Una vez creado todo esto ya podemos decir que hemos establecido un método de trabajo al menos en el campo de la comunicación y la coordinación. Tan solo nos faltaría la selección de un gestor de referencias y ya podríamos empezar a trabajar.

Os dejo aquí mi blog y los de mis compañeros por si os queréis pasar a echar un vistazo

-http://lauracaamanopazos.blogspot.com.es/ (Laura)
-https://laotraesquinadelacancha.blogspot.com.es/ (Luis)
-http://irialopezgarcia.blogspot.com.es/ (Iria)
-http://lacasadelrapspain.blogspot.com.es/ (Yo, Simón)

Un saludo.

domingo, 22 de octubre de 2017

Tarea 2.1: Planificación. Como funciona OpenProj y Ganttproject

Saludos tras un tiempo inactivo,

Llevábamos un tiempo de vacaciones de más pero ese tiempo  ha terminado. Este año he vuelto a coger la asignatura de TIC, este año con el nombre de TIC 1 por lo que la etiqueta ira bajo ese nombre facilitando así el acceso a los interesados de un curso o de otro.

Esta etapa en la asignatura de TIC se tratara de la creación de un proyecto de empresa ficticia que constara constara de múltiples pasos, entre ellos y de primero, organizarse, que es de el que os vengo hablar en las dos entradas que publicaré hoy.

Este año trabajamos en grupos de 4. Esto obviamente requiere una organización mucho mayor que el año anterior y para ello la primera tarea trataba de crear una hoja de planificación, aunque en mi opinión esta debería de haber sido la segunda ya que antes de la planificación lo lógico es generar una vía de comunicación entre los miembros ya que solo son dos horas a la semana, pero de esto os hablaré en la siguiente entrada.

Al igual que tener una agenda para el instituto era necesario tener un proyecto de planificación para esta asignatura ya que son tareas muy densas que no son como otras asignaturas que puedas hacer dos días antes. Por esta razón, nos pusimos manos a la obra, teníamos tres opciones según el AV y aunque intentamos buscar más opciones por Internet, las alternativas que se nos brindaban no eran mejores que las que ya había. Entonces decidimos elegir entre OpenProj, GanttProject y Planner. Empezamos por la primera cuando conseguimos la contraseña para descargarla en el ordenador de clase ya que no funcionaba en ninguno de los ordenadores probados por cada compañero en su casa, todos por un problema del JRE, un accesorio de Java que por más que descargabas el programa no conseguía detectar. Estuvimos trabajando con ese programa en clase y ante la premura del tiempo tuvimos que dejarlo todo y cambiar de programa ya que teníamos que entregar la tarea el 22/10/2017 o al menos eso pensábamos nosotros, ya que luego se cambio. Nos cambiamos a GanttProject y lo terminamos sin problema alguno.

lunes, 5 de junio de 2017

Podcast de como hacer tortitas

Hola rimaniacos,

Hoy os traigo el podcast con el que hizo el anterior vídeo. En realidad, este podcast lo hice primero y fue esa la razón por la que el vídeo se hizo en playback. Para hacerlo usamos una herramienta bastante sencilla llamada Audacity, la cual ya he usado con anterioridad para vincularlo con el Sony Vegas y utilizar este programa para editar las pistas de audio de mis vídeos y, además, para editar e igualar las pistas de sonido que se reproducen en el instituto en los cambios de clase.

El programa de Audacity es bastante fácil de usar, en cuanto sabéis como manejar y colocar las pistas, si no controláis sobre umbrales de decibelios y cosas del estilo como yo, solo tendréis que usar los efectos adecuados con los parámetros adecuados, que tienden a ser estándar para estos casos.

Los efectos usados fueron: cambio de velocidad, para acelerar las pistas de audio y no quedasen demasiado extensas; reducción de ruido, para lo que su nombre indica (coges un perfil de ruido y lo aplicas a toda la pista para de esta forma reducirlo); amplificación, para subir el volumen en aquellos momentos donde el énfasis no es suficiente, y normalización para evitar los picos de sonido de la pista.

Si queréis darle un toque más profesional siempre recomiendo los FX sounds, piezas de audio que van desde los sonidos más típicos como el batir de los huevos a sonidos extraños difíciles de asociar con algo cotidiano pero que quedan bien en la pista. Estos sonidos los puedes encontrar tanto en youtube (de donde los saque yo) o en páginas especializadas.

Además, en la pista he intentado hacer ver que la música libre de youtube también funciona bastante bien, ya que creo que esta música esta muy minusvalorada para lo buenas que son algunas canciones.



domingo, 4 de junio de 2017

Vídeo editado con Movie Maker

Hola buenos días,

Hoy os traigo un nuevo tutorial, esta vez sobre como editar vídeos. Para esto se nos brindo la opción, entre otros programas gratuitos, de usar Movie Maker. Yo propuse editarlo con Sony Vegas, pero al rato me di cuenta que para el vídeo que iba a hacer las opciones no me limitaban tanto (Tampoco iba a hacer un vídeo con escenas entrelazadas como en Cienciaclip porque me llevaría mucho tiempo).

Mi primera idea era hacer un video de Tops porque era lo más facil pero como vi que estaba bastante gastada decidí hacer un video-tutorial con el audio de la tarea anterior, de esta forma la dificultad estaría más bien en el grabar y no en el editar.

Una vez pensada la idea nos pusimos a ello, compramos algunos ingredientes que nos faltaban, hicimos un poco de playback, y grabamos unas escenas cocinando. El resultado fueron unas tortitas riquisimas y material suficiente para hacer una explicación de la receta en forma de video.

Para los más curiosos, no usamos ninguna camara del otro mundo, nos encargamos de hacerlo con mi movil, y el resultado no fue tan bajo de calidad, lo cual es bastante grato.

La verdad, no creo que haya habido ningún movimiento complejo con el programa como para poner un tutorial de como hacerlo pero pondré igual un tutorial de como acelerar o decelerar cada clip:



Por ultimo, este sería el resultado:



Ahora que veo el vídeo me alegro de haberlo puesto en oculto, hay algunos momentos que son muy penosos. Recordad, si queréis que un vídeo no sea descargado, ponedlo en oculto, así en las webs de conversión de youtube a Mp4 o de ese estilo, no funcionaran los enlaces. De esta forma tendrán que ir al código HTML y buscar el enlace del vídeo para abrirlo en una nueva ventana y descargarlo.

Además, ya que la cosa fue de vídeos, aprovecho para dejaros un pequeño extracto de lo que estoy preparando en los ratos libres, le añadiré algunos efectos, letras y cosas por el estilo, pero la base es esa, poner a Barney el dinosaurio a rapear Humble de Kendrick Lamar :



Por ultimo, dejo a los aficcionados del rap del Blog les dejó la canción sacada hace media hora exacta de la salida de esta entrada de El Chojin. Un tema algo tirando al Hardcore con una base muy parecida a las demás de sus temas duros y una colaboración de Lion Sitté que le da el punto de diferencia al que nos tiene acostumbrados este artista. Además destacar la actuación de Chancleta Films el cual ya ha colaborado otras veces con este rapero y hace cosas muy acordes a cada canción:



Un saludo y suerte, ¡Que ya no queda nada para el verano!

viernes, 12 de mayo de 2017

Circuito Digital - Sistema de aviso de peligro en una atracción de feria

Buenas tardes, noches y días rimaniacos,

Hoy os traigo el proyecto con el que estuvimos ocupados últimamente mi equipo y yo:



Exacto, un circuito digital, algo novedoso y que no habíamos hecho hasta el momento. Ha sido sorprendente y me hace comenzar a ver de otra forma la electrónica. Tanto el uso del sistema binario, como resolver los problemas relacionados con el uso de estas técnicas, como montar estos circuitos, es muy divertido.

En cuanto a la realización del trabajo y la introducción de este tema he de decir que me parece un tema muy difícil para aprender de manera autónoma, ya que al contrario que el tema de resistencias y nuevos componentes analógicos los cuales puedes conocer con facilidad si has manejado otros, la electrónica digital es un mundo paralelo.

Hablando un poco más sobre la labor de cada persona a Diego le pareció apropiado destacarme en el trabajo lo cual a mi no me hizo mucha gracia ya que no es lo que acostumbramos hacer y creo que los dos hacemos lo mejor que podemos lo que nos toca hacer.

Se que la entrada es más corta que de costumbre pero la verdad no se me ocurre mucho más que decir. Como contenido final os dejo la simulación con Circuits.io ya que en la presentación no se puede embeber, tan solo pudimos poner el enlace:



Un saludo y hasta la próxima.

jueves, 27 de abril de 2017

GIMP - El arma letal gratuita - Parte 3: Caricatura y GIF animado




!Hola rimaniacos¡

Estamos llegando al final de esta tanda de entradas y esta vez lo haremos con una caricatura y su respectivo gif, y otro gif a parte hecho a partir de una ráfaga de disparos de cámara.

Empezamos con esa caricatura de la cual se ha encargado Salva de Deportemanía por completo.
Según estuve observando la caricatura se hace con un filtro llamado IWarp desde el cual haces las modificaciones. Al probarlo mas tarde, puedo decir sin lugar a dudas que aun siendo un filtro muy sencillo, nos abre un amplio abanico de opciones y es muy intuitivo.


El resultado es el siguiente, un acabado muy divertido de Morgan Freeman poniendo morritos a la cámara.


A la hora de hacer el gif usamos la opción del filtro IWarp animación, el cual nos crea una capa por fotograma del gif los cuales al exportarlo en gif nos da un archivo el cual en nuestro caso fue demasiado pesado para blogger por lo que tuvimos que pasarlo por un compresor online de gifs el cual no nos dio problema alguno y nos dio este resultado, el cual a veces funciona y otras no (si sois afortunados y no se reproduce el gif, clicad sobre el):






El ultimo gif surje de la idea de pinzar una moneda al aire pero, como quedo algo corto lo alargamos enseñando tal moneda y dándole un ''me gusta'' al gif. A la hora de grabar probamos una primera opción que fue grabar un video y transformarlo en un convertidor online, pero como no nos dió un resultado adecuado sacamos una ráfaga de múltiples fotos y las pasamos a gimp y lo exportamos a gif.

El resultado es este:


Y con esta obra de arte casera terminamos esta serie de tutoriales que espero que os hayan sido de gran utilidad.

Un saludo y hasta la proxima.

GIMP - El arma letal gratuita - Parte 2: Fotomontajes

Buenos días rimaniacos,

Hoy continuamos con lo que nos había quedado pendiente de la anterior entrada. Esta vez crearemos un fotomontaje añadiendo un objecto en otra imagen, y crearemos otro fotomontaje con una portada de película como base, haremos un ''fotomontaje de película'' como quien dice.

Empezamos, en este caso cogeremos una imagen sacada con el teléfono desde una ventana de una casa al azar y le pegamos un pajarito en el mango de la ventana, que en este caso estaba en un fondo blanco y solo había que quitarle el fondo, pero hay otros casos como el de que tenga un fondo mas complejo o que sea una imagen de formato png donde ni siquiera tiene fondo.

La imagen es la siguiente:


Paso 1: Ponemos la ventana única con los empotrables que contamos en la entrada anterior para tener una mayor facilidad a la hora de encontrar las opciones.

Paso 2: Abrimos en diferentes archivos las dos imágenes y comenzamos a trabajar con la del pájaro cortando con las tijeras el sector del pájaro que queremos extraer a la otra imagen.

Paso 3; Pegamos la sección de la que hablamos en una nueva capa de la imagen de la ventana y la escalamos con la herramienta escalar y la cadena quitada para poder conseguir las deformaciones que queremos. De esta forma lo colocamos en la ventana sin problema alguno.

Paso 4: Una vez esta pegado en el lugar que queremos hacemos con la pluma una sección del mango de la ventana y cuando la convertimos a ruta pasamos a la otra capa.

Paso 5: Una vez estamos en la capa del pajaro borramos todo lo que se encuentra en la sección excepto las patas.

Paso 6: Borramos otros restos que hayan quedado, fijándose sobre todo en los bordes del pájaro

Paso 7: Modificamos el contraste y el brillo tratando de hacer el efecto mas realista

Paso 8: Podemos añadir una marca de agua para completar nuestra obra si queremos

Y así es como quedaría:



Siguiente fotomontaje. Aunque este no es el ultimo, distinguimos sin lugar a dudas la dificultad que este fotomontaje a requerido sobre los demás. En esta imagen habrá que poner en uso lo que llevamos dado hasta ahora y un poquito más. Empecemos enseñándoos la imagen:


Hay esta, el clasiquísimo cartel de la película ''El Resplandor''. Viendo la imagen ya deberíais saber por donde van los tiros, sustituir al hombre aterrador por otro más cercano a la actualidad. El problema principal que vamos a encontrar en esta tarea va a ser el tema del color.

Paso 1: Buscamos la imagen adecuada que va a ser la protagonista del cartel. Nosotros hemos decidido elegir a Donald Trump y hicimos una selección de caras probando una a una cual se adaptaría mejor a este cartel, pero vosotros no tenéis porque hacer eso

Paso 2: Una vez tenemos la imagen ideal, abrimos los dos archivos. Hacemos los tres primeros pasos del fotomontaje anterior con una excepción, esta vez la capa con el objeto añadido ira detrás de la propia imagen. Ademas duplicaremos la capa del cartel y una de ellas la dejaremos sin visionar

Paso 3: Recortamos en la capa principal la zona que queremos meter la cara dejando el espacio donde estaba el agujero de la puerta. De esta forma se debería ver a Trump sobre un fondo sin color en ese espacio

Paso 4: Readaptamos la imagen de Trump y le añadimos un fondo acorde con el color que antes tenia el hombre encima de la cabeza, el cual podemos encontrar en la capa no visualizada. Una vez hecho esto ya podemos eliminar la capa de la que extraimos el color. De esta forma nos queda un trump muy fingido bajo el cartel.

Paso 5: A partir de aquí se empieza a apreciar al que es un artista y al que no lo es. Empezamos con la herramienta de sombreado, siempre con poca opacidad en la capa de Trump y con la opción de fondo a transparente. 

Paso 6: Una vez tenemos todo solo nos queda trabajar con la herramienta de tono y saturación en la capa de Trump y anaranjarlo para conseguir el resultado retro.

Paso 7: Añadimos si queremos la marca de agua la cual puede quedar muy guay si conseguimos una fuente parecida a la de los créditos del cartel y la camuflamos entre ellos.

Hecho.






Terminado esta entrada, estamos llegando al final. Espero que esteis aprendiendo mucho y podáis disfrutar en un futuro de hacer vuestros propios fotomontajes.

Un saludo.


miércoles, 26 de abril de 2017

GIMP - El arma letal gratuita - Parte 1: Eliminar objectos y retocar rostros

Hola rimaniacos,

Nueva entrada y nuevo tema. Hoy os voy a hablar de la edición de imágenes, más en concreto con el programa Gimp. Lo haré en tres entradas: una en la que explicaré como eliminar un objecto de una imagen y dejar un resultado decente, y como retocar el rostro de una persona; una segunda entrada de dos fotomontajes, uno de un cartel de cine y otro de una imagen sacada con una cámara fotográfica, y una ultima entrada en la que explicaré como deformar el rostro de una persona y como hacer un gif sobre la evolución de esta.

Antes de empezar hablaremos sobre mi experiencia con mi programa, esta se remonta a mucho antes de esta tarea de TIC, habiéndolo usado para hacer carteles, fotomontajes, retocar fotos o dibujar. Empecé usando como no los pinceles y quejándome de lo mal que funcionaba al no entenderlo, más adelante empecé a manejar otras herramientas y llegó el momento en el que decidí leer los tutoriales de Gimp oficiales, los cuales me ayudaron de una manera extratosférica. Habiendo pasado todo eso afirmo sin lugar a dudas que solo es necesario leer esas instrucciones y tener mucha creatividad y tiempo para crear algo de gran calidad. Si os pareciese un ''tochaco'' las instrucciones oficiales, os animo por lo menos a leeros los apartados de herramienta sin meteros en profundidad en cada una y  las opciones de color, con que os sepáis eso llega, ya que las opciones avanzadas no son más que opciones para facilitar al usuario ciertos acabados.

¿ Tenemos leídos esos apartados? Podemos empezar, aun así los más vagos no os preocupéis iré explicando cada paso que haga.


Empezaremos aprendiendo a eliminar un objecto de una imagen, en este caso tenemos a un caballo a dos patas sobre la hierba y un fondo de cielo, una imagen sencilla para aligerar el tiempo de cada paso. En mi opinión una imagen mas compleja no representa más dificultad sino mas tiempo de dedicación. Empecemos:

1. Paso: Configuramos el programa poniéndolo en el modo ventana única para mayor facilidad y mantenemos abierto los diálogos empotrables de: deshacer, capas y opciones de herramienta, pudiendo añadir otras como dinámica de la pintura.

2. Paso: Abrimos la imagen del caballo en la hierba y vamos a capas para crear una nueva capa.

3. Paso: Pinchamos sobre el logo de las tijeras, herramienta que nos sirve para hacer una selección orientativa. Vamos repasando el contorno del caballo mediante puntos, si vemos que parte del caballo queda fuera de la selección. añadimos otro punto para adaptarlo. Intentamos que no se vea absolutamente nada del caballo aunque nos llevemos también cielo y hierba. Cerramos la sucesión de puntos, pinchamos dentro de la selección y nos quedara una linea de puntos señalando nuestra selección. Una vez hecho esto cortamos el caballo.

4. Paso: Una vez el caballo esta fuera de nuestra vista nos quedara una selección en blanco, hacemos lo mismo que en el paso 3 pero con la hierba, esta vez en vez de cortarlo y olvidarnos de este, lo copiamos en la nueva capa y nos aparecerá una selección de color amarillo, vamos a capas y clicamos sobre una nueva capa creada y le damos ''a una nueva capa''. Ahora tenemos dos capas una con hierba y otra con cielo.

5. Paso: En la capa de hierba usamos la herramienta de seleccionar color, que está con un símbolo de un cuenta gotas, y cogemos el color más claro de la hierba, una vez lo tenemos, vamos al aerografo y lo ponemos a poca opacidad, y vamos repasando la zona donde estaba la pata de caballo, dando cierto margen a la parte de arriba para luego clonarlo.

6. Paso: Usamos la herramienta de clonar, esta nos servirá para copiar una selección de la capa en otra parte de la capa. Mantenemos pulsado control, seleccionamos el punto que queremos copiar de la hierba y rellenamos la zona antes pintada dando ese margen antes dicho. Cogemos una zona del borde con poco relieve, para que no se note la copia y lo hacemos con un tamaño grande del pincel para clonar, de esta forma no se cortara la clonación y quedara mucho más adecentado. Como tendría que haber pasado hasta el momento y te seguirá ocurriendo, tendrás que repetirlo varías veces hasta el resultado que realmente que queremos, aquí no hay suerte del principiante, es practica.

7. Paso: Nos queda la parte más difícil, el cielo, para esto creamos una nueva capa y la ponemos encima de la del cielo, cogemos el color azul con la herramienta del cuentagotas antes citada y vamos a la capa creada para pintar con el aerografo la zona del caballo que esta vacía.

8. Paso: Ahora que ya tenemos un borrador de como quedara tenemos que terminar el cielo. No existe una manera marcada de como hacerlo, pero si os puedo decir que vuestras mejores amigas serán las siguientes herramientas: Aerografo y Clonar, antes mencionadas, Sanear, parecida a clonar pero que nos ayuda a que quede un resultado acorde con los bordes de lo que el pincel esta a pintar, y por ultimo el emborronado, como su nombre indica emborrona. Esta ultima se usa en este caso especial ya que al ser cirros, se difuminan muy bien en el azul del cielo. Intentad, intentad y seguid intentando; y nunca os conforméis con un resultado mediocre, sino nunca mejorareis.

9. Paso: En teoría hemos terminado, sino crees que es así y aprecias fallos, vuelve a atrás y sigue trabajando. Si lo hemos hecho, combinamos las capas y jugamos con la opción de contraste y brillo que encontraremos en el apartado colores, bajándole el contraste y manejando el brillo para que quede creíble. De esta forma si hemos cometido algún fallo en el cielo, este se perfilara disminuyendo la gama de colores que aparezca en este.

Hecho.




Siguiente tutorial:

Vamos a retocar una foto, vamos a agraciar a alguien. En este caso hemos cogido a Morgan Freeman, el clásico actor de la película Invictus. No es que este actor sea feo, pero tiene las cuatro cosas que quiero enseñar a retocar: Arrugas, canas, lunares o pecas y claridad de los ojos.


Empezamos:

Paso 1: Empezamos con los dos primeros pasos de antes, abriendo la fotografía de Morgan Freeman pero sin abrir una nueva capa

Paso 2: Comenzamos con lo fácil, cogemos la herramienta ennegrecer/blanquear y seleccionamos en las opciones de la herramienta, ennegrecer. Con poca opacidad empezamos a pintar cejas, pelo y barba. Nunca a toque y nunca zonas en las que se toca piel. Una vez el pelo central se ve negro, usamos la herramienta del aerografo con el color negro y poca opacidad y repasamos las zonas de los bordes y aprovechamos para remarcar la barba. 

Paso 3: Continuamos con las pecas, usando la herramienta de clonar, ya usada en el anterior tutorial, con poca opacidad, si nos queda un resultado poco creible no hay que preocuparse, ya que solo queremos eliminar esos colores, luego aprovecharemos el paso de las arrugas para conseguir el resultado que queremos.

Paso 4: El penúltimo paso a realizar es modificar la superficie de su piel, para esto cogemos una imagen de un hombre con una piel muy lisa y unas facciones muy poco. Vamos intentando plagiar esas facciones. Para ello emborronamos zonas con un color parecido y desde hay clonamos esas zonas a otros lugares. Si tenemos un muñeco de silicona, es que la zona de la que estamos cogiendo el patrón es demasiado lisa, hay que coger el mismo tono con imperfección pero con cierto relieve. Esto lo hacemos con toda la piel pero, procuramos que con las arrugas se aprecie algo el resultado del pasado, como pueden ser esas arrugas que van de la nariz a la barba (Mirar resultado final para comprenderlo). El resultado debe ser similar al de la imagen, si vemos que en general esta bien pero notamos ciertas modificaciones esto sera debido muy seguramente a las luces y sombras, por lo que trataremos de modificarlas. Esto lo haremos con la herramienta antes mencionada variando entre las opciones de blanquear y ennegrecer.

Paso 5: En general debería de estar, y en el caso de nuestro renovado Morgan Freeman el paso que la añadimos es algo redundante pero en otras ediciones puede ser necesario. Estamos hablando de pintar los ojos. Para esto hace falta: una imagen de gran calidad, mucha paciencia, aerografo a muy poco tamaño y la herramienta de emborronar. En este caso hemos pintado de verde los ojos del Mandela del cine, pero podríamos hacerlo de cualquier otro color, los pasos son los mismos. Necesitamos meter en nuestra paleta dos colores, en este caso serán el verde y el marrón, ya que un ojo verde no es una hoja de árbol, siempre tiene unos tonos amarronados. A la hora de pintar un ojo, el resultado más difícil y el más deseado a la vez es el azul, debido a que tienes que extenderte en la paleta de colores:
azul claro, blanco, negro y azul oscuro. Distinguimos la pupila con la herramienta de selección circular. La pintamos de negro. Con el aerografo alternamos rayas perpendiculares a la pupila de los colores de la paleta de la que hablamos. Por ultimo la emborronamos, si no queda realista, añadimos negro, o emborronamos un poco menos. Para mayor realismo, marcamos mas los puntos de luz, dando respuesta a la sorprendente claridad de sus ojos debido a un foco directo a su cara. Esto lo hacemos ensanchando los puntos que ya tenia con color blanco, o creando unos nuevos simétricos en las pupilas del retratado.

Y ya debería de estar, tenemos que procurar que nuestro retratado no quede como un muñeco de plástico.


Como ultima puntualización, os recomiendo que le pongáis una marca de agua. En estas ediciones, hemos puesto una marca de agua exagerada para que apreciaseis quien hizo cada fotomontaje y lo pusimos en una esquina por si os apetece usar la imagen y la cortáis por la zona de arriba. En cualquier caso, una pequeña marca de agua de poca opacidad y en relieve usando dos colores os puede ayudar mas de una vez si tenéis algún problema de autoría o si queréis publicitaros cuando usen vuestros fotomontajes.



Espero que os haya gustado, me gusta traer este tipo de contenido lo malo es que hacer los tutoriales es un tanto cansado, aún así intentare alargar este formato a las dos entradas que quedan para que podáis intentar editar vuestras fotos en casa. 

Un saludo.

domingo, 9 de abril de 2017

Yo quiero ser...

Saludos rimaniacos,
Hoy os traigo una entrada de lo más peculiar, hoy os explicaré mis expectativas sobre mi futuro educativo y laboral. Esta presentación, al contrario que las que tiendo a hacer, será una herramienta para una exposición oral, por lo que la mecánica cambia.


sábado, 25 de marzo de 2017

El transistor - interruptor y amplificador

Saludos rimaniacos,
Hoy os traigo una pizca más de entretenimiento a vuestras vidas de la mano de el transistor. Pero para ello hay que remontarse a lo básico:
¿Que es un transistor?
Un transistor es un componente con tres patas dos por las que entran corriente y una por la que sale.
En este enlace podréis encontrar una descripción mas compleja. Vuestros móviles son miles de transistores invisibles al ojo humano con otros componentes, casi toda la tecnología son transistores invisibles trabajando para nosotros.
Resultado de imagen de transistor

En este trabajo os presentamos unas practicas para mostraros su funcionamiento:



El mundo de los transistores es muy complejo por lo que fue bastante difícil de recoger en una práctica, aun así, esto es lo que hay. Llevamos una semana bastante cargada y gracias a nuestra gran organización hemos dejado tanto la anterior entrada como esta para el ultimo momento, así que tuvimos dos noches bastante divertidas, por ello es esto lo que hemos logrado. La suerte ha sido tener a un compañero como Diego, que si bien no participo en la tarea de Tics, su apoyo moral en las dos tareas mediante Skype brutal, a parte de su esfuerzo en el trabajo de tecnología.

Hablando más en profundidad sobre este trabajo nos topamos con el molesto sarpullido de tener que usar Fritzing, programa al que le muestro mi amor siempre que puedo mediante golpes aleatorios contra el teclado producidos por la impotencia de no entender el interfaz del programa y el objetivo de este al poner cinco componentes con la misma función pero cambiando su apariencia (no vamos a hacer una obra de arte, que alguien le diga al creador que la gente usa su programa para hacer esquemas o representaciones sencillos de circuitos).

Otra observación es el problema que tuvimos con los archivos de Fritzing que Google Drive no permitía descargarlos al enviar el enlace a la presentación, lo cual nos dimos cuenta que venia de mas atrás, al ver que ese fallo coincidía con el de la presentación de la tarea del relé. Al final decidimos usar nuestro fiel amigo ''Mega'' conocido por todos por ser la solución perfecta para conseguir una peli a una hora de que tus amigos vengan a casa.

Con esto, y deseándoos buena suerte para los exámenes a mis lectores estudiantes, y suerte en general a los otros; me despido.

Ah, y por cierto, pronto tendremos en el blog una comparativa entre Made in Taiwan y What they want, ¿Quien sera mejor el padre o el hijo?




viernes, 24 de marzo de 2017

Ciberseguridad

Saludos rimaniacos,
Hoy os traigo uno de los trabajos más largos hasta la fecha hecho por mi, aunque no os engañéis, es entretenido por lo que no tendréis dificultades para leerlo y pasar un buen rato.
El trabajo es lo que aquí tenéis:



Sobre el tema no voy a hablar mucho, yo me encargue de los puntos de spam a P2P, y procure que todo lo que a mi parecer fuese destacable estuviese en mi parte del trabajo. Como dato curioso os recomiendo que veáis el vídeo que enlace en el trabajo sobre el origen de Spam, es una bola de nieve, empiezas viendo el vídeo, buscas spam y ves la historia de spam y de pronto te ves en la piel de un soldado soviético, el cual comía spam durante la guerra porque era una de las comidas que daban en el ejercito. Menudo lío...
En resumen, el tema del trabajo se ciñe al propio trabajo.
En cuanto a la realización del trabajo parece que nunca este contento con este aspecto, pero os aseguro que si vieseis el historial del trabajo, estaríais igual de sorprendidos que yo. La primera idea era hacer tal buen trabajo que sirviese como algo que darías en un cursillo al que van los mas rezagados en la informática para aprender algo de mecanografía y usar el correo, pero no pudo ser;
exámenes, mudanza, sorpresas de ultima hora... Siempre hay peros. Espero tener la oportunidad de hacer un trabajo en condiciones para mostrar de lo que soy capaz ya que creo que no me he salido tanto de lo normal como hubiera querido.

En el proceso cabe destacar que tuvimos dos nuevos fichajes, Iván y Jorge, con los cuales tenia bastantes ganas de trabajar. Si fuese esto un partido de fútbol diríamos que la compenetración de Iván y Simón levantó a la grada y que había tal buena onda en el vestuario que a algunos les costaba no gritar de alegría.

Aquí os dejo sus blogs:
-Ivan: http://android4all4eba.blogspot.com.es/
-Jorge: http://laligasantanderworld.blogspot.com.es/

viernes, 10 de marzo de 2017

Nube de palabras sobre Internet

Saludos rimaniacos,
Hoy os traigo una forma facil y diferente de aprender conceptos. En este caso el tema es Internet y el metodo es una nube de palabras. La forma de aprender sera sencilla: observaremos con detenimiento todas las palabras, al haberlas repetidas nos veremos en la obligación de recordar las anteriores para saber si es una nueva o no es mas que una repetida. Una pista, hay 27 palabras diferentes.

Una vez hecho esto, pensamos con detenimiento que definiciones tenemos claras y cuales no, las que no las observamos en la lista de debajo de la nube de palabras, la cual constara de una definición corta y sencilla, y un enlace para más información.

Por ultimo, para los mas interesados hablaré sobre el proceso de creación como tiendo a hacer en todos los trabajos.


Cliente: Es todo aquello que consume Internet, desde la aplicación más simple al sistema más potente


DNS: Es básicamente el sistema encargado de traducir del nombre que le podemos dar a cualquier dirección, como puede ser yahoo.com o google.com, a la dirección real denominada IP.

Ethernet: Es la base de las redes por cable. Desde los puertos al cable a la tarjeta de red. Este se centra principalmente en ordenadores

Hub: Tiene un funcionamiento similar al de un repetidor pero tiene otras aplicaciones ya que al contrario que el repetidor las señales de esta son emitidas de uno de los dispositivos de sus puertos, como un ordenador, y enviado a los restantes, mientras que un repetidor conecta una señal de Internet que puede venir por ejemplo, de un router.

IP:  Es la dirección postal de cada cliente dicho de forma vulgar. Esta nos permite identificar a cada  dispositivo de cualquier parte del mundo. Como curiosidad, esta es la razón principal por la que los hacktivistas no se conectan directamente a la red sino que se conectan a servidores anónimos de tal forma que si tratan  de localizarlos el DNS sea el de tal servidor y no el de el dispositivo desde el que actúan.

Intranet: Una intranet es un sistema de redes cerrado como el de las empresas, el cual sirve para compartir información entre los dispositivos conectados a este sistema.

LAN: Es una red local formada por distintos dispositivos conectados por cable a Internet, generalmente ordenadores y portátiles pero también repetidores de red.

MAC: Igual que tenemos la IP para identificar los dispositivos conectados como software, tenemos el MAC que trata de nombrar o organizar los distintos dispositivos físicos, como pueden ser placas o el hardware de los dispositivos conectados

Módem: En un principio el modem servia para transformar lo que entenderíamos vulgarmente en ondas sin significado ni contenido en señales que llevarían el Internet como tal. Al principio había componentes llamados modems para el propio PC pero ahora se desenvolvió los modems también como routers, lo cual genera entre otras ventajas una señal WiFi.

Network: La traducción de Red sería Network, por lo tanto entendemos como Network todos los recursos necesarios para componer una red.

P2P: Las conexiones P2P se basan en el uso de cables Ethernet para combinar dos dispositivos o más, no en grandes cantidades ya que las señales las produce el poco dispositivo, sin necesidad de conectarse a una red compleja. Una conexión P2P podría ser por ejemplo una conexión entre FAX, impresora y ordenador.

PLC: El PCL sería la razón principal por la que los más afortunados tienen banda ancha en su casa.
Consiste en un sistema que usa la red eléctrica para transportar las señales entre redes, transformando estas en impulsos eléctricos y luego siendo transformadas de nuevo al llegar al destino al que se quiere.

Ping: Es el sistema de medición principal de la señal de nuestro Internet. Si tenemos mucho Ping el CSGO nos irá lageado, y si tenemos poco Ping nos quedaremos sin excusas para justificar lo malos que somos a tal juego, por lo menos en mi caso.

Proxy: Para los más inexpertos esto sera un poco lio. Cuando queremos esparcir un secreto sin que no sepan que hemos sido nosotros se lo contamos aun amigo bocachancla de tal forma que nosotros somos A y no seremos descubiertos por C que son las personas que reciben el mensaje porque en el fondo el culpable es B, el que habla por los codos.

Puerto: Los puertos son las distintas entradas para los cables Ethernet, en los ordenadores normalmente se colocan de manera arbitraria, pero en otros dispositivos como repetidores solemos tener puertos especializados para aplicaciones concretas.

RJ45: Es el formato de cable que estamos acostumbrados a ver a menudo, y que conectamos a nuestro ordenador cuando usamos el sistema Ethernet, por esto, también se le llama cable Ethernet

Red: Red no es mas que un sistema de agrupación, este puede ir desde la red de casa de la abuela que nunca se ha visto sistema más arcaico, hasta la red de la CIA.

Repetidor: El repetidor es un dispositivo que nos permite ampliar la señal de nuestro Internet, esto puede ocurrir en lugares grandes o en zonas donde la señal que nos llega del ADSL es tan baja que no cruza ni cuatro paredes, mi caso. Para que los ''crafteros'' lo entiendan tiene el mismo funcionamiento que un repetidor de Redstone en Minecraft.

Router: El Router es el dispositivo que transmite las señales que vienen de la red global digamos a una red más pequeña como la de nuestra casa. Además suele ser una causa de cabreo general para esos apasionados por la navegación por Internet que contratan una compañía con servicio técnico pésimo.

Servidor: El servidor es el componente principal del sistema Proxy antes nombrado, se resume en un dispositivo capaz de recibir, transportar o generar una señal de Internet.

Switch: Un switch puede ser confundible con un Router o un Repetidor, y aunque si tiene una función mezclada entre los anteriores no termina de encajar en ninguna de las dos definiciones si nos metemos en profundidad. Nos quedamos en que es un dispositivo para interconectar gran cantidad de dispositivos de una misma red.

TCP/IP: El TCP es el correo electrónico que usa Internet para transmitir sus datos para que lo entiendan los menos sabedores. Es decir, es un protocolo que permite enviar señales con total eficacia de un sistema o dispositivo a otro.

Tarjeta red: Es el componente o placa que permite la conexión tanto de cables Ethernet como en otros casos de captación de WiFi. Es decir, mantiene a nuestro ordenador conectado a Internet.

WLAN: Cogemos la definición de LAN y le añadimos la sigla W de Wireless, es decir, sin cables. 
Nos quedaría una red que conecta distintos dispositivos sin necesidad de cables, esta usa obviamente el WiFi como herramienta principal  de transmisión de datos.

WPA2-PSK: Dentro de la WLAN surgen múltiples problemas de vulnerabilidad de datos, por lo tanto, es este el sistema o tipo de conectividad que nos permite evadir esos problemas de seguridad.

WiFi: Esta es la herramienta principal para la transmisión de datos sin cables, se basa en ondas, y no necesita mas que un punto de acceso de red inalámbrica, la cual puede estar generada por ejemplo por un Router ADSL.

Wireless: Es una de las siglas que componen WLAN y como ya hemos explicado en la definición de esta, significa sin cables.

La creación de la sopa de palabras:

No me quiero demorar mucho en este apartado, he usado NubeDePalabras ya que me parecía la más eficaz y productiva de las siguientes: Tagul , NubeDePalabras, TagxedoABCya! , WordItOut, Image Chef, Wordsaladapp y Wordle.

Como consejos os daría que no intentaseis directamente hacer la nube de palabras sino que observéis primero como funciona la plantilla, esto en todos los programas nombrados. A mi me costo adaptarme al formato y hice bastantes pruebas antes de realizar el definitivo y no entendido aun los parámetros que realmente sigue, lo que esta claro es que la próxima vez que lo use ya no tendré dificultades. Persistencia, en eso se basa estos tipos de softwares sin tutoriales.

Me pusé bastante nervioso, es cierto. Cuando estaba tratando de poner los enlaces a cada palabra, lo cual lleva tiempo porque tienes que ir uno por uno, de lo cual no me quejo porque casi siempre que los diferentes programas intentan hacer un sistema más predictivo solo consiguen complicarle las cosas al usuario en la mayoría de los casos. Al final me dió fallo porque al sistema le dio porque no lo ordené bien sintácticamente, intente hacer varios cambios, no hubo manera y me rendí. Como la maquina nunca vencerá a este usuario me decante por poner los enlaces en las definiciones que es un poco más incomodo para vosotros, pero así no os quedáis sin información en profundidad.




Una cosa a destacar de este programa es que las opciones que nos da permiten un acabado exageradamente profesional para la simpleza en la que se basa.

Como siempre, espero que os haya gustado y nos vemos pronto en una nueva entrada

jueves, 2 de marzo de 2017

Sistemas operativos

Saludos rimaniacos,

¿Que tal la vuelta al trabajo? Yo con energía como siempre. Hoy os quería traer murales sobre los sistemas operativos pero como no encontré una pared tan grande para tanto contenido decidí hacerlo mediante dos programas online. Los programas han sido los siguientes: Mural.co para los sistemas operativos de ordenadores y Padlet para los sistemas operativos de móviles.

Pinchad sobre las imágenes para acceder a ellos:




jueves, 23 de febrero de 2017

¿Que es un relé? Hoy te lo enseño

Saludos rimaniacos,
Ya estamos llegando al final de los tutoriales de las partes más importantes de un circuito y a medida que llegamos a la meta de conocer todos los componentes necesarios para hacer nuestro pinitos en la tecnología, la cosa se va poniendo cada vez más interesante.

Hoy os traemos el relé. Cuando hablamos por una cosa o otra de los componentes siempre nos suena o somos capaces de relacionarlos con algo, por ejemplo: una resistencia aumenta la resistencia, un transistor es algo pequeñito que hay en los ordenadores o un interruptor nos hace aumentar las cifras de la factura de la luz exponencialmente cuando nos olvidamos de apagarlo.

Pero ¿Que es un relé? Pues sencillo, un componente que esta formado por un conmutador o dos, dependiendo de que tipo sea, que esta controlado por una bobina la cual al llegarle energía actúa de electroiman y activa o desactiva el conmutador. Esto suena algo complejo, pero se resume en un componente que permite controlar el conmutador de un circuito con el paso de corriente de otro. Y la siguiente pregunta que tendréis es ¿Para que sirve esto? Yo también me lo preguntaba y es cierto que tal vez estas aplicaciones no sean las propias, pero que es la tecnología sino un arte, y como todo arte la barrera se encuentra en la imaginación.

Aquí va la presentación con tales aplicaciones y observaciones:



Para aquellos que no suelen ver el contenido multimedia de la entrada, y miran mis posts por mero interés, que sepan que el formato de observaciones que tiendo a tener generalmente en mis entradas he decidido trasladarlo a la presentación en el apartado observaciones.

Ya que siempre estoy dispuesto y de acuerdo con que compartáis mi contenido siempre y cuando sea con una intención didáctica, pienso que tal contenido debe albergar mis observaciones ya que estas no son mas que fallos que no me gustaría que otros cometiesen o consejos tan útiles como la presentación o incluso más.

Votad si os a gustado este formato o preferís la vuelta del anterior tipo de comunicación que manteníamos hasta el momento.

Un saludo.